KNA-1(ケムコノベルアドベンチャーいち武闘会)第1回

KNA-1(ケムコノベルアドベンチャーいち武闘会)

第1回(イントロ & TIER6 01-16)

 


 

それは、どこでもない場所、いつでもない時間に現れた。
或いはかつての栄光と勝利を不朽とした黄金の聖堂。
或いは二度とない筈の覚醒を現実とした漆黒の玄室。
或いは血に復讐はては名誉を本願とした真紅の刑場。
或いは争う一瞬に刻む友愛を碑銘とした雪白の祭壇。
その全てであってその全てでない。
万色にして万苦。
万華にして万死。
万骨相争う万戦の万魔殿。
故に其は、闘技場であった。

ひつじ
開会の辞!
チェビット
えっ、みっみっみんな戦ってくださいっ!
ひつじ
以上!! 試合開始!!
チェビット
なんにも伝わらないよっ!!
ひつじ
これは「ケムコのアドベンチャーポータル」2017年のクリスマスを記念して実施された人気投票と、同時に告知された「武闘会」の企画にもとづいて書かれたコンテンツです。
チェビット
急にだいぶメタから攻めたねっ……
ひつじ
結局クリスマス・年末どころか年始をまたいで節分が見えるくらいの時期になってしまいました。本当に申し訳ありません。
チェビット
そのぶん気合いが入ったコンテンツになってるってことかなっ!
ひつじ
そうだな! ぜひ楽しんでくれ!

大事なこと
ひつじ
今回はゲーム本編のネタバレアリです。
「鈍色のバタフライ」「トガビトノセンリツ」「D.M.L.C.-デスマッチラブコメ-」「黒のコマンドメント」「レイジングループ」のほぼすべての主要キャラクターの核心的な情報が出る可能性があります
これらのゲームのプレイ予定がある方はプレイ後に見ることを推奨します。

ひつじ
いいか? 今回はゲーム本編のネタバレアリだからな! 未読ゲームがある大将は、一通り済ませてやってくれよな!!

 では、はじまりますよ!

大会概略
ひつじ
今回は俺、「レイジングループ」の「ひつじ」が審判&実況を!
チェビット
ぼくことっ「D.M.L.C.-デスマッチラブコメ-」の「チェビット」がっ審判&解説をっ!
ひつじ
それぞれ担当することになったぜ! ちなみに人選は、投票に出てないやつでそこそこバランスを取ろうとした結果な。
日口庄治
僕が出ることも検討されたけど色々微妙だってことでやめたらしいですよ。
ひつじ
うんまあアンタはな……
チェビット
そんなことよりっ大会について話そうよっ!
ひつじ
そうだな。既にアナウンスされたとおり、この大会は64人のKEMCOノベルアドベンチャーシリーズのキャラクターたちが「1対1で殴り合う」ものだ。
倒れたほうが即脱落のトーナメント形式ですすむ。
さっそくだがトーナメント表をみてもらおうか。
なお、組み合わせは厳正なくじ引きで決定させてもらった。

No 人気 キャラ ティア6 ティア5 ティア4 ティア3 ティア2 ティア1
38 6 鍋島 周一郎 6-01 5-01 4-01 3-01 2-01(準決勝) 1-01(決勝)
16 5 向島 七緒
50 11 織部 泰長 6-02
28 9 白詰 乙羽
2 25 桐生 つばさ 6-03 5-02
36 37 戸次 愛
33 31 日下部 可奈子 6-04
63 36 駐在
48 9 巻島 春 6-05 5-03 4-02
22 17 矢木 景
49 11 馬宮 久子 6-06
31 29 戸次 大河
59 37 ネコネコキャンプ場管理人さん 6-07 5-04
25 34 土呂 鈴
51 19 巻島 寛造 6-08
54 4 能里 清之介
24 35 津野 るみ子 6-09 5-05 4-03 3-02
61 34 ピンクのかわいい猫ちゃん
58 37 元宮さん 6-10
56 35 めー子
21 13 東護 美弥 6-11 5-06
40 22 コンビニ店員
55 31 山脇 多恵 6-12
17 10 鳩田 くるみ
12 7 城本 征史郎 6-13 5-07 4-04
44 2 回末 李花子
5 35 鳴河 大介 6-14
14 20 雪村 みこと
10 24 西城 彩音 6-15 5-08
18 36 雄ヶ原 悠
9 35 鷺ノ宮 桜 6-16
42 37 狼じじい
37 37 城 恭介 6-17 5-09 4-05 3-03 2-02(準決勝)
13 16 竹井 和馬
41 1 房石 陽明 6-18
35 12 中原 ミシェル
57 39 『パパ』 6-19 5-10
6 35 神崎 巴
60 38 難波 真理恵 6-20
46 31 橋本 雄大
32 37 一条 みどり 6-21 5-11 4-06
47 18 織部 かおり
64 23 ヒグマ 6-22
52 32 室 匠
29 40 香椎 将太 6-23 5-12
1 15 ルナ・エカルラート・月島
23 35 平木場 亜須賀 6-24
4 32 鷹瀬 レイ
20 3 雄ヶ原 蓮 6-25 5-13 4-07 3-04
45 3 芹沢 千枝実
43 33 織部 義次 6-26
7 35 森野 璃々子
11 37 並坂 千鶴 6-27 5-14
8 34 清原 祐二
19 33 萩尾 恵澪奈 6-28
34 26 霧島 切子
39 29 黒田 誠司 6-29 5-15 4-08
27 8 有栖 隆斗
15 30 井之上 亮也 6-30
30 26 長曽根 楓
62 21 ネズミ 6-31 5-16
3 14 水無瀬 まい
26 27 九段 志乃歌 6-32
53 28 醸田 近望

チェビット
長いねーーっ!!
ひつじ
トーナメントの段数(ティア)は、ティア6から決勝戦であるティア1まで、全6段。全63試合。正直、けっこうな長丁場だぜ!
チェビット
すでにやばそうな組み合わせがちらほら見えるしっ!
ひつじ
全部ガチでやるぜ! お楽しみにな!!
チェビット
ちなみに賞品はないのっ?
ひつじ
今回は賞品はなしだ! クリスマスプレゼントだかソバ代だかお年玉だかわかんなくなっちまったし。強いて言うなら勝ち進んでそれだけ出番が伸びることが賞品! さらに強いて言うなら、おまえら自身が、ここまで長く熱く支えて下さってるファンの皆様への賞品なんだよ!!

ルール
ひつじ
さて、今回は4歳児から95歳児まで全員ぶつかり合うわけだが、当然ふつうの肉弾戦じゃなく、「ゲーム的な」アレンジがされている。
参加者一覧表を見てもらおう。こっちだ。クソ長いので今は流し見でいいぜ! 各試合でも出すからな! ただ、パラメータは結構ちゃんと決まってるってことだ! 読むのがめんどいやつは「でぃすくれいまー」まで飛ばしてくれ。ちなみに「でぃすくれいまー」は契約書や規約に載る用語で、「責任放棄」って意味だ。

人気 対戦 No 出展 名前 HP Atk Blk 必殺技 手番 発動 効果説明
6 1 38 黒のコマンドメント 鍋島 周一郎 4(+1) 2 7 黒の令達 常時 ダイス勝負に勝つたびにAtkが1上昇する
5 2 16 トガビトノセンリツ 向島 七緒 3(+1) 3(+1) 6 ハッキング 3T 任意 このターン、相手のAtkまたはBlkを6減らす
11 3 50 レイジングループ 織部 泰長 5 3 5 さるの叡智 2T Blk このターン、相手のAtkを失敗させる
9 4 28 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 白詰 乙羽 3(+1) 3 5 本家の爆炎 4T Atk このターン、Atk+5、3回ロールし最良の結果を採用する
25 5 2 鈍色のバタフライ 桐生 つばさ 5 4 5 隠し持つ刃 2T Atk/Blk 必殺技使用後のダイス勝負に勝った場合、2点ダメージを与える
37 6 36 黒のコマンドメント 戸次 愛 4 5 6 天真爛漫の少女 2T 任意 相手のAtkかBlkを+1し、もう一方を-4する
31 7 33 黒のコマンドメント 日下部 可奈子 4 2 4 今日のお菓子は~ 3T 任意 任意のタイミングでAtk8のダイス勝負を行い、勝利値ぶんをダメージとして相手に与える
36 8 63 レイジングループ 駐在 6 5 4 射殺します 3T Atk このターン、Atk+3
9 9 48 レイジングループ 巻島 春 3(+1) 3 6 善哉 2T 特殊 自ターンが回ってくるたび、AtkとBlkを入れ替える
17 10 22 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 矢木 景 3 3 6 デスマッチラブコメ 常時 自ロールで0が出るたびにHPを全回復する 相手がロールで0を出すと1点ダメージ
11 11 49 レイジングループ 馬宮 久子 5 4 4 スレッジバッグ 2T Atk 6ターンの間、Atk+2
29 12 31 黒のコマンドメント 戸次 大河 5 5 5 竹刀一閃 2T Atk 2ターンの間、Atk+2、Blk+1
37 13 59 トガビトノセンリツ ネコネコキャンプ場管理人さん 6 6 6 手加減 管理人さんは必殺技を使用しない
34 14 25 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 土呂 鈴 3 4 4 医療行為 3T Atk このターンダメージを与える代わりに、6ターンの間、相手のAtkとBlkにペナルティを与える 値はAtk勝負の結果値に等しい
19 15 51 レイジングループ 巻島 寛造 7 5 3 狩猟者 3T Atk このターン、Atkを2倍するかわりにBlkできない
4 16 54 レイジングループ 能里 清之介 6(+1) 3(+1) 4(+1) からすの志 2T Atk/Blk このターン、AtkまたはBlkに+3、HP2点回復
35 17 24 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 津野 るみ子 5 5 5 言霊使い 1T 任意 相手の必殺技を強制発動させる
34 18 61 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- ピンクのかわいい猫ちゃん 4 4 4 めっちゃ追ってくる 3T Atk 3回攻撃する
37 19 58 鈍色のバタフライ&トガビトノセンリツ 元宮さん 5 4 4 視線の掌握 1T Blk 6ターンの間、Blk+1、相手のBlk-1
35 20 56 レイジングループ めー子 2 0 6 くろやぎ 5T 常時 常時ダメージ-1、10ターン目まで生き延びると勝利する
13 21 21 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 東護 美弥 6 3 4 ななつ子の黒山羊 1T 任意 どれか選ぶ「相手に1点のダメージ」「HPを1点回復」「次の自ターンまで相手のAtk-1」「次の自ターンまで相手のBlk-1」「自分のAtk弱化を解除」「Blkへの弱化を解除」「相手の必殺技発動を次のタイミングまで遅延
22 22 40 レイジングループ コンビニ店員 5 3 5 待ってろ! 1T 任意 相手のダイスロールを1回妨害する
31 23 55 レイジングループ 山脇 多恵 2 3 10 祟り 3T Atk このターン、Atk+3
10 24 17 トガビトノセンリツ 鳩田 くるみ 2 2 4 アクマ召喚 2T 特殊 HP5、Atk5、Blk0の「アクマ」が助太刀する(くるみと同時に行動する。相手は攻撃対象を選ぶ)
7 25 12 トガビトノセンリツ 城本 征史郎 4(+1) 3 6 マッドサイエンス 3T 任意 2ターンの間、AtkとBlkに5点を任意に割り振って強化する
2 26 44 レイジングループ 回末 李花子 2(+2) 4(+2) 7(+1) 寝屋の端女 3T 任意 HP+4
35 27 5 鈍色のバタフライ 鳴河 大介 7 4 3 熱血バカ 1T 任意 HPが3以下のとき、HPを全回復する
20 28 14 トガビトノセンリツ 雪村 みこと 5 3 5 保健委員 1T 任意 HPを全回復する
24 29 10 トガビトノセンリツ 西城 彩音 3 2 9 おぼぼぼヌルスッポン 1T 任意 このターン受けるダメージを2点軽減する
36 30 18 トガビトノセンリツ 雄ヶ原 悠 2 4 6 無垢なる悪意 3T Atk 2ターンの間、相手のAtk-2、自分のAtk+2
35 31 9 鈍色のバタフライ 鷺ノ宮 桜 4 4 4 サクラタクティクス 1T 任意 6ターンの間、相手のAtkとBlkを1減らす
37 32 42 レイジングループ 狼じじい 2 0 4 おおかみがきた 3T 任意 HP6、Atk6、Blk0の「おおかみ様」を召喚する
37 33 37 黒のコマンドメント 城 恭介 8 5 4 空手 1T Atk 前回ターンにBlkが成功している必要がある このターンAtk+3
16 34 13 トガビトノセンリツ 竹井 和馬 8 6 3 トガビトノセンリツ 5T 任意 自分と相手の双方のHPを1減らす
1 35 41 レイジングループ 房石 陽明 1(+2) 2(+2) 2(+2) レイジングループ 常時 死亡するたびにHP=1で復活する 復活時に1D8を振り、その値をAtk、Blkとする Atk、Blkが0、1になると敗北する
12 36 35 黒のコマンドメント 中原 ミシェル 3 3 8 破壊工作 2T Atk 2ターンの間、Atk+5、Blk-5
39 37 57 鈍色のバタフライ 『パパ』 4 3 0 鈍色のバタフライ 常時 相手の奇数ダイスロールを失敗とし、偶数ダイスロールの値を半減する
35 38 6 鈍色のバタフライ 神崎 巴 4 6 2 せめて一矢を 1T 特殊 Blkロールにて敗北確定時、Atkロールを行い、その値に等しいダメージを与える このダメージで相手が倒れる場合、勝利する
38 39 60 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 難波 真理恵 3 4 2 かけ×ざん! 4T 任意 0~6までの数字をロールし、任意のダイスロール結果にかけ合わせる
31 40 46 レイジングループ 橋本 雄大 8 4 5 チャージ 2T Atk いちどAtkロールをキャンセルする 次のAtkロールの結果を2倍する
37 41 32 黒のコマンドメント 一条 みどり 4 4 3 酔拳 2T 任意 以降、Atk-3、Blk+3、Atkで0を出したとき2とみなし、自分が1点ダメージを受ける
18 42 47 レイジングループ 織部 かおり 5 3 3 鬼子母神 4T Atk このターン、ATK+3、ダメージが1点でも与えられる場合、追加ダメージ3点を与える
23 43 64 レイジングループ ヒグマ 8 8 0 野生の毛皮 常時 必ず後攻になる 常時被ダメージ-2
32 44 52 レイジングループ 室 匠 8 6 3 若頭ご乱心 5T Atk このターン、Atkロールの値の代わりに、これまでに受けた累積ダメージを使用する
40 45 29 黒のコマンドメント 香椎 将太 7 7 1 クレイジーキラー 3T Atk このターン、Atk+3
15 46 1 鈍色のバタフライ ルナ・エカルラート・月島 2 1 5 魂の交換 3T 任意 自分と相手のHPを入れ替える(HPゼロになったときは使用不能)
35 47 23 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 平木場 亜須賀 7 4 4 放火魔 4T Atk このターン、Atk+3
32 48 4 鈍色のバタフライ 鷹瀬 レイ 3 2 6 ワイヤートラップ 3T Blk Blk勝負に勝った場合、相手は次のAtkロールと次のBlkロールを自動失敗する
3 49 20 トガビトノセンリツ 雄ヶ原 蓮 4(+2) 3(+1) 5(+1) 傷だらけの善意 3T Atk 任意のHPを支払う 以降、Atkをその値ぶん増加する
3 50 45 レイジングループ 芹沢 千枝実 5(+2) 5(+1) 4(+1) ショットガンナー 3T Atk Atkロールの成功度を3とする 本必殺技は2回使える
33 51 43 レイジングループ 織部 義次 5 6 4 ブチ切れ 2T 任意 2ターンの間、Atk+3、Blk-3
35 52 7 鈍色のバタフライ 森野 璃々子 4 3 6 裏切ったんですね 4T Atk このターンのAtk+2、3回攻撃する
37 53 11 トガビトノセンリツ 並坂 千鶴 4 7 2 悪い子召喚 1T 特殊 人気投票下位10名からランダムに選出した1名の必殺技を使用する。タイミングが合わない場合はHP+3。
34 54 8 鈍色のバタフライ 清原 祐二 6 6 4 全員倒せば 常時 勝利するたび、Atkが恒常的に1増加する(大会を通して有効)
33 55 19 トガビトノセンリツ 萩尾 恵澪奈 5 4 4 カリスマ・ギャル 2T 任意 6ターンの間、自分のAtkかBlkを2増やす
26 56 34 黒のコマンドメント 霧島 切子 3 4 5 仮面舞踏会 常時 一度ゲームオーバーになる場合、体力1で復活し、相手に2点ダメージを与える
29 57 39 黒のコマンドメント 黒田 誠司 5 4 4 人間性の証明 4T 任意 相手の必殺技を無効化する 必殺技の発生を消すことも、必殺技により発生した効果をすべて消すこともできる どちらもない状態で使用された場合、HPを全回復する
8 58 27 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 有栖 隆斗 6(+1) 4 4 有栖の毒炎 2T Atk このターンダメージを与える場合、相手は以降の自分のターン終了時に1点のダメージを受ける
30 59 15 トガビトノセンリツ 井之上 亮也 5 5 4 捨て身 1T Blk 防御時、Blkロールを行い、相手にBlk値に等しいダメージを与え、同時に相手のAtk値に等しいダメージを受ける
26 60 30 黒のコマンドメント 長曽根 楓 4 3 5 才女の計略 3T 常時 以後、相手にダイス勝負で勝つたび相手に1点のダメージ
21 61 62 黒のコマンドメント ネズミ 5 4 5 公安ガジェット 2T 任意 2ターンの間、Atk+2、Blk+1 HP1点回復
14 62 3 鈍色のバタフライ 水無瀬 まい 4 5 4 凶弾 3T Atk 2ターンの間、Atk+2、相手のBlk-3
27 63 26 D.M.L.C.-デスマッチラブコメ- 九段 志乃歌 5 6 5 食いつめ猟奇ちゃん 4T 任意 次に相手が判定を行う場合、代わりに2回行い、最も結果の悪いものを採用する
28 64 53 レイジングループ 醸田 近望 3 3 3 キキョーのフルマイ 特殊 0以外の数字を指定する 相手がその値をロールすると失敗、自分がその値をロールすると最大値とみなす

戦闘の基本ルール

・各キャラは「HP」「Atk」「Blk」という3種類のパラメータと「必殺技」を持ちます。
・戦闘はターン制で進行します。先攻プレイヤーが攻撃し後攻プレイヤーが防御します。その後ターンを進め、攻防を逆にして同じことを繰り返します。
・攻撃は、「0~攻撃者のAtk値」をランダムに算出します。これをAtkロールと呼びます(サイコロを振る=ダイスロール に沿った呼び名です)。
・防御は、「0~防御者のBlk値」をランダムに算出します。これをBlkロールと呼びます。
・Atkロールの値からBlkロールの値を引いた値が、防御者にダメージとして与えられます。ダメージの値ぶん、HPを減少させます。
・HPが先にゼロ以下になったほうが敗北です。

必殺技のルール

・多くの必殺技には「3T」などの指定があります。これは「3回目の手番から使用可能」の意味です(3ターン目、ではないので注意)。ほかに、常時発動しているもの、何らかの条件のときに自動で発動するものなどがあります。
・多くの必殺技は「Atkロールを行うとき」「Blkロールを行うとき」のように、使用タイミングが決められています。「任意」となっているものは、どのようなタイミングでも使うことができます。
・以上の制限内で、戦闘者は望むときに必殺技を発動させられます。特に書いていない場合、必殺技は1試合に1回しか使えません。

人気投票ボーナスのルール

・人気投票上位11名(10名の予定でしたが一部タイがいたため)に対し、パラメータへのボーナスを与えています。詳しくはキャラ一覧表をご覧ください。
・人気投票下位3名に対し、「とりつき」ボーナスを与えています。詳細は試合中に発表されます。

その他、特殊ルールと覚え書き

・(2018/01/27追記)Atkロールで最大のダメージを出した場合、「MAXダメージ」となります。このときBlkロールの結果に関わらず最低1点のダメージが貫通します。
・ティア6はトーナメント表の上側に名前がある者が先行、下側に名前がある者が後攻です。ティア5以降はコイントスによって先攻後攻を決定します。
・マイナスのダメージを与えても回復はしません。
・勝負がつくまで棄権/ドクターストップはできません。
・何らかのタイミングで2人が同時敗北する場合、コイントスで勝敗を決めます。

ちなみに……

戦闘の判定はExcel上でマクロ(プログラム)によりサイコロを振る(0~任意値の乱数を算出する)ことで行っています。
ですので数字については公平かつ非情なものとご承知ください。
必殺技など特殊判定は全て手動で行っており、発動タイミングはキャラクター性や戦略性を反映していますが、基本的には恣意的な試合運用はしておらず、全て個々のキャラクターが全身全霊と戦乙女の導きにより出てきた結果です。

 

でぃすくれいまー(じぜんにごしょうちください)

・HP、Atk、Blk、必殺技の4つで一応バランスをとっています。パラメータが低い者は強い必殺技をもっているはずです。ただし表じたいクソ性急に作ったので本当にバランスが取れているかはとても怪しいです。アキラメロ。
・設定上クソ強いキャラクターには一部能力に制限をかけたりしています。その結果女子高生のほうが強いとか老婆が異様に硬いとか謎事態が発生していますが、アキラメロ。
・計算間違いや裁定間違いや大小さまざまなクソ間違いがある可能性があります。というか非常に高いです。誰かが実は負けていたとかも全然あり得ます。しかしながら現状の結果を真実として裁定します。基本的に修正は行いません。もし修正する場合は過程のほうを歪曲します。アキラメロ。アキラメロ。アキラメロ。スミマセン。

ひつじ
読むのがめんどい人は以下だけ読んどいてくれ。
・HPが高いやつは打たれ強い
・Atkが高いやつは力が強いか、武術やってるか、強い武器持ってる
・Blkが高いやつは防御技術が高いか、謎のバリア持ってる
・交互に殴り合って、ときどき必殺技撃ちあって、最後まで立ってたほうが勝ち
間違いや不公平があっても大目に見ろ。
チェビット
最後のがいちばん重要だねっ!!
ひつじ
だな! ただ間違いがないかぎり、試合進行は公平かつ厳正に進めるぜ! それこそカス野郎やジジババが勝ち残るかもしれねえ! 善人が悪人にぶち負けるかもしれねえ! そこは安心(?)してくれよな!!
チェビット
説明だいぶ長くなっちゃったねっ!
ひつじ
ああもうたくさんだよな! あとは適宜、バトルしながら実況&解説でわかってもらえると思うぜ!
チェビット
もう始めるっ!? もう始めるよねっ!!
ひつじ
おう! さっそく行くぜ! ケムコノベルADVいち武闘会、ティア6、開始だ!!


6-01 鍋島 VS 七緒
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 鍋島 鍋島 周一郎 4(+1) 2 7 黒の令達 常時 ダイス勝負に勝つたびにAtkが1上昇する
後攻 七緒 向島 七緒 3(+1) 3(+1) 6 ハッキング 3T 任意 このターン、相手のAtkまたはBlkを6減らす
ひつじ
さあ栄えある最初の試合は、なんと人気投票6位と5位のぶつかり合い! さっそく注目度高そうだぜ!
チェビット
どっちもっがんばれっ殺し合えっ!
鍋島
フッ、まさかリストトップとはな。投票および選考には既に勝利したといえる……あとは勝負に勝つだけだ!
七緒
めんどくさそうな先輩だなあ……まあいいや、適当にやらせてもらいますよ……っと!

ターン1 鍋島の手番

鍋島のAtkロール:2(MAX!!)
七緒のBlkロール:1
ダメージ:1
七緒の残りHP:3
鍋島の「黒の令達」! Atk 2→3

鍋島
おや、当初は防戦で攻め手を考えるつもりだったが、予想外のほころびがあったものだ。
七緒
ちっ、幸先が悪い……
ひつじ
鍋島周一郎の能力は爆発力がない代わりに、着実に攻撃力が伸びていくシロモノだ! 長期戦は危険だな!
チェビット
ひるがえって七緒チャンのやつはっ一瞬にかける必殺技っ決まるかなっ決まるかなっ!

ターン2 七緒の手番

七緒のAtkロール:3
鍋島のBlkロール:3
ダメージ:0
鍋島の残りHP:5

ターン3 鍋島の手番

鍋島のAtkロール:1
七緒のBlkロール:6
ダメージ:0
七緒の残りHP:3

ターン4 七緒の手番

七緒のAtkロール:3
鍋島のBlkロール:5
ダメージ:0
鍋島の残りHP:5
鍋島の「黒の令達」! Atk 3→4

鍋島
ふん、いつまで膠着状態が続くかな?
七緒
ウチの先輩たちより大人げない……っ!

ターン5 鍋島の手番

鍋島のAtkロール:2
七緒のBlkロール:0
ダメージ:2
七緒の残りHP:1
鍋島の「黒の令達」! Atk 4→5

鍋島
ククク、どうやら勝負は決まったようだな!
七緒
ぐっ……別にいいですが、僕はやることやるだけです!

ターン6 七緒の手番

七緒のAtkロール:4(MAX!!)
七緒の「ハッキング」!! 鍋島のBlk-6
鍋島のBlkロール:0
ダメージ:4
鍋島の残りHP:1

鍋島
ぐはっ! ここで最大ダメージを確実に決めてくるだと……!?

ターン7 鍋島の手番

鍋島のAtkロール:1
七緒のBlkロール:2
ダメージ:0
七緒の残りHP:1

七緒
焦りが見えてますよ……っと!!

ターン8 七緒の手番

七緒のAtkロール:0
鍋島のBlkロール:6
ダメージ:0
鍋島の残りHP:4
鍋島の「黒の令達」! Atk 5→6

七緒
あっ……
鍋島
……どうやら焦ったのはお互い様だったようだな。

ターン9 鍋島の手番

鍋島のAtkロール:5
七緒のBlkロール:4
ダメージ:1
七緒の残りHP:0

七緒
ああ……くそ……後は頼みましたよ……竹井先輩……ばたり。
鍋島
やれやれ。思った通り運任せの危険な勝負だな。俺の能力であれば確実性は高いと思ったが、能力低下系には注意すべきか……
チェビット
勝負ありっ勝負ありっ! なかなか接戦だったんじゃないっ!
ひつじ
だな! 初戦から魅せてくれんじゃねーか! この勢いのまま次だ!


6-02 泰長 VS 乙羽
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 泰長 織部 泰長 5 3 5 さるの叡智 2T Blk このターン、相手のAtkを失敗させる
後攻 乙羽 白詰 乙羽 3(+1) 3 5 本家の爆炎 4T Atk このターン、Atk+5、3回ロールし最良の結果を採用する
ひつじ
熱気冷めやる暇もなく2回戦だ! 11位と9位、これも結構な人気キャラ対決だぜ!
チェビット
これはまた難しいカードだねっ! ステータスはほぼ互角! 必殺技は互いにつぶし合うような内容だけど、織部泰長のほうが発動が早いっ! 先に使って切り抜けるか、遅れてくる大パンチまでとっておけるか!
泰長
女の子とやるのは本意じゃない。棄権してくれないかい?
乙羽
あ゛あ゛!? 誰がチビでガリでいかにも弱そうな美少女だと!?
泰長
そんなこと言ってない!?

ターン1 泰長の手番

泰長のAtkロール:0
乙羽のBlkロール:2
ダメージ:0
乙羽の残りHP:4

ターン2 乙羽の手番

乙羽のAtkロール:3(MAX!!)
泰長のBlkロール:4
ダメージ:1
泰長の残りHP:4

泰長
くっ、重い……全力のパンチ……!

ターン3 泰長の手番

泰長のAtkロール:1
乙羽のBlkロール:5
ダメージ:0
乙羽の残りHP:4

ターン4 乙羽の手番

乙羽のAtkロール:3(MAX!!)
泰長のBlkロール:0
ダメージ:3
泰長の残りHP:1

乙羽
オラオラオラ日和ってんじゃないぞオラーーーー!!
泰長
また全力……! 本気でまずい、ここで能力まで使われたら……反撃しないと!

ターン5 泰長の手番

泰長のAtkロール:3(MAX!!)
乙羽のBlkロール:2
ダメージ:1
乙羽の残りHP:3

乙羽
効かないってーの!! 喰らえあたしのフィニッシュムーブ!!
泰長
──それは許容できないな。

ターン6 乙羽の手番

乙羽のAtkロール:2
泰長の「さるの叡智」!!
乙羽のAtkは失敗となる
泰長の残りHP:1

乙羽
(ぶーーーーーー)
泰長
今だ! 当たれっ!!!

ターン7 泰長の手番

泰長のAtkロール:3(MAX!!)
乙羽のBlkロール:0
ダメージ:3
乙羽の残りHP:0

泰長
あ、当たった……?
乙羽
ぐぅ……か、顔芸は……卑怯だろ……がくっ。
泰長
いやちょっと待って、今のはカッコよく能力を決めたのであって僕の顔は、えっ、僕の顔、えっ、待って倒れないで!
チェビット
勝負ありっ勝負ありっ! 防御的なふたりにも関わらずっ大振りと大振りのぶつかりあいだったねっ!
ひつじ
しっかしここで人気投票上位陣が早くも脱落! 強力な能力が発動してたらどうなったか分からないな! これだからコロシアムはやめられないぜ!


6-03 つばさ VS めぐみ
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 つばさ 桐生 つばさ 5 4 5 隠し持つ刃 2T Atk/Blk 必殺技使用後のダイス勝負に勝った場合、2点ダメージを与える
後攻 めぐみ 戸次 愛 4 5 6 天真爛漫の少女 2T 任意 2ターンの間、相手のAtkかBlkを+1し、もう一方を-4する
つばさ
残念だなあ、ルールとはいえ、こんな可愛い女の子と切った張ったなんて。
めぐみ
えっへっへ、可愛いって言ってもらっちゃった。でも勝負には手を抜きませんよー!
つばさ
だろうね。君はちょっと……厄介そうだ。

ターン1 つばさの手番

つばさのAtkロール:2
めぐみのBlkロール:2
ダメージ:0
めぐみの残りHP:4

ターン2 めぐみの手番

めぐみのAtkロール:1
つばさのBlkロール:4
ダメージ:0
つばさの残りHP:5

ターン3 つばさの手番

つばさのAtkロール:0
めぐみのBlkロール:5
ダメージ:0
めぐみの残りHP:4

めぐみ
おっ、見た目よりフィジカル強いですね~! でも負けませんよ!
つばさ
君のステータスちょっと盛りすぎじゃないか!? ズルくないか審判!
ひつじ
うるせえな。
つばさ
シンプルに罵倒! あのクソ男よりまともかと思ったのにレイジングループはこんなやつらばっかかよ!!
めぐみ
まーまー! 細かいことは言いっこナシで! さあここからはめぐみちゃんの必殺技タイム! 先輩、踊ろっ!
つばさ
ぐあああ! 体が勝手に魅力的な年下少女に惹かれてゆくううう!!

ターン4 めぐみの手番

めぐみの「天真爛漫の少女」! つばさAtk+1、Blk-4
めぐみのAtkロール:4
つばさのBlkロール:1
ダメージ:3
つばさの残りHP:2

つばさ
ぐほぉうっ……まずい、このままじゃジリ貧だ……

ターン5 つばさの手番

つばさのAtkロール:0
めぐみのBlkロール:2
ダメージ:0
めぐみの残りHP:4

めぐみ
フラフラみたいだし、ここで終わらせるね!
つばさ
……終わり? この僕がここで? ハ、ハハハ……そんなわけないだろ!

ターン6 めぐみの手番

めぐみのAtkロール:0
つばさの「隠し持つ刃」!
つばさのBlkロール:2
ダメージ:0
つばさの残りHP:2
めぐみにダメージ:2
めぐみの残りHP:2

めぐみ
痛ッ!?
つばさ
ひゃはははは! 数字に恵まれた奴はいつも、ここぞってときに数字に裏切られるんだよ!!

ターン7 つばさの手番

つばさのAtkロール:4(MAX!!)
めぐみのBlkロール:1
ダメージ:3
めぐみの残りHP:-1

めぐみ
……あちゃー、一発逆転されちゃった……がくん。
つばさ
おっと。審判、彼女を救護ルームへ頼むよ。
ひつじ
へいへい。しかしあの本編の後だとフェミニストキャラはきつくね?
つばさ
関係ないね。僕は目的のためなら大概のものは捨てられる。本編みたいなことさえなきゃ、女性に対して紳士であれっていうキャラは比較的捨てたくないものだった。一貫してるだろ。いいからとっとと仕事しろよ。
ひつじ
へいへい、こいつはおみそれしましたよっと。
チェビット
勝負ありっ勝負ありっ! 激戦続きだけど容赦なく次いくよっ!!


6-04 可奈子 VS 駐在
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 可奈子 日下部 可奈子 4 2 4 今日のお菓子は~ 3T 任意 任意のタイミングでAtk8のダイス勝負を行い、勝利値ぶんをダメージとして相手に与える
後攻 駐在 駐在 6 5 4 射殺します 3T Atk このターン、Atk+3
可奈子
え~、え~~、戦いとかムリ~~!
駐在
またこんな役回りか! 宮仕えはつらいが仕方もねえ、くたばれガキーー!!
ひつじ
くたばれってアンタ……

ターン1 可奈子の手番

可奈子のAtkロール:2(MAX!!)
駐在のBlkロール:4
ダメージ:1
駐在の残りHP:5

可奈子
きゃあ~~!!(スパーン!)
駐在
痛え! てめコラお巡りさんの顔コラ!!(スパーン!)

ターン2 駐在の手番

駐在のAtkロール:3
可奈子のBlkロール:1
ダメージ:2
可奈子の残りHP:2

ターン3 可奈子の手番

可奈子のAtkロール:2(MAX!!)
駐在のBlkロール:1
ダメージ:1
駐在の残りHP:4

ひつじ
女子高生と警官の間でプロレスばりの張り手合戦! 絵的にやべえ!!
チェビット
日下部加奈子はAtkが低い分MAXダメージが出る確率が高いんですね。1点ずつですが安定したダメージが出ています。
ひつじ
急にどうしたオイ。
チェビット
実況向けにキャラ変えなきゃまたウザがられると思って……
ひつじ
お前も辛かったんだな……

ターン4 駐在の手番

駐在のAtkロール:3
可奈子のBlkロール:3
ダメージ:0
可奈子の残りHP:2

ターン5 可奈子の手番

可奈子のAtkロール:0
駐在のBlkロール:2
ダメージ:0
駐在の残りHP:4

ひつじ
そうこうしてる間に試合の節目! 駐在のオッサンの能力がスタンバイだ!!
駐在
いや、発砲はちょっと世論が……
ひつじ
ここにきて余分なリアルさ!!

ターン6 駐在の手番

駐在のAtkロール:0
可奈子のBlkロール:1
ダメージ:0
可奈子の残りHP:2

ターン7 可奈子の手番

可奈子のAtkロール:1
駐在のBlkロール:4
ダメージ:0
駐在の残りHP:4

ひつじ
そして怒涛の日和タイム突入!! おいオッサンいいかげん撃っとけよ。
駐在
了解、射殺します!!
ひつじ
命令あれば即決っ!!
チェビット
宮仕えのカガミっあるいはなんとかヒマンの恐怖っ!
可奈子
いや~~~~~!!!??

ターン8 駐在の手番

駐在の「射殺します」! Atk+3
駐在のAtkロール:6
可奈子の「今日のお菓子は~」!!
可奈子のAtkロール:8(MAX!!)
駐在のBlkロール:4
駐在の残りHP:0

ひつじ
おーーーーっとお!!! ここで日下部加奈子がぶん投げた巨大アップルパイが顔面直撃!! カウンターが決まったアアアアア!!!
チェビット
解説すると発動タイミングが「任意」の必殺技はロール確定時でも実行可能なので、駐在のAtkロールが6となり回避困難と思われた瞬間に実行が可能なのです。ここでMAXダメージを振ってしまうのは日下部加奈子の天運とでもいうべきものでしょうか。なかなか劇的なシーンでしたね。
ひつじ
ちなみにそれだったら可奈子はBlkロールをやったあと発動すればよかったんじゃね?
チェビット
そういうケダモノ特融のマンチキン戦法を思いつく間もなく慌てて発動しちゃった感じも含め、彼女の愛らしさと言えるのではないのでしょうか。それでは次の試合をどうぞ。
ひつじ
なんなんだテメエ。


6-05 春 VS 景
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 巻島 春 3(+1) 3 6 善哉 2T 特殊 自ターンが回ってくるたび、AtkとBlkを入れ替える
後攻 矢木 景 3 3 6 デスマッチラブコメ 常時 自ロールで0が出るたびにHPを全回復する 相手がロールで0を出すと1点ダメージ
ひつじ
さあ、ここはなかなかの注目カードだぜ! D.M.L.C.の主人公・矢木景と、レイジングループの中でも屈指のトンデモキャラ・巻島春の対戦だ!

ちょっ、何よトンデモキャラって……私、ふつうだし……
ひつじ
『もう一人のほう』はそう言ってないっぽいぜ?
かみさま
無論でありましょうや。我が威を知らしめる好機、逃す手もなし……
チェビット
どっちもっステータスがほぼ同じだしっ特殊な能力持ちだからっどうなるか楽しみだねっ!

ふざけんなよ!! なんだこの能力! せっかくなら最終戦仕様にしてよ!!
チェビット
逆にっなんでっ僕がその能力にしてやると思ったんだっアリスのかたきめっクズっクズっ!!
ひつじ
まー審判コメントもそこそこに、試合開始だ!!

ターン1 春の手番

春のAtkロール:0 「デスマッチラブコメ」! 景に1点ダメージ
景のBlkロール:4
ダメージ:1
景の残りHP:2


スキありっ……って、すっぽぬけた!!

警告灯が!! 鼻血があああ!!

ターン2 景の手番

景のAtkロール:0 「デスマッチラブコメ」! HP全回復
春のBlkロール:1
ダメージ:0
春の残りHP:4


くらえ犯恥羅絶叫走!!(脱)

……
ひつじ
……あー。スベッてるし、回復スカってる上に、トラウマ刺激しちゃったような……

ターン3 かみさまの手番

春の「善哉」!! Atk-3、Blk+3
かみさまのAtkロール:5
景のBlkロール:0 「デスマッチラブコメ!」HP全回復
ダメージ:5
景の残りHP:-3

ひつじ
瞬・殺!!
チェビット
瞬っ・殺っ!!!! やったーやったーざまーみろっ!!
ひつじ
3ターンの速攻勝負だったのに3回も能力が発動するってすごくねーか。
チェビット
サイコロがずいぶんかたよってたねっ! ちなみに回復はダメージ前に発動するのでダメージを帳消しにはしないよっ!

ほんと……クソ能力……ばたり……
かみさま
ふん。パンツマンだの全裸だの、街の御方で十分であろう……


6-06 キューコ VS 大河
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 キューコ 馬宮 久子 5 4 4 スレッジバッグ 2T Atk 6ターンの間、Atk+2
後攻 大河 戸次 大河 5 5 5 竹刀一閃 2T Atk 2ターンの間、Atk+2、Blk+1
大河
いやー、とんでもないバトルになちゃってるな。愛のやつ、なんで俺よりパラメータ高いんだろ……まあいいか! お姉さん、スポーツマンシップに乗っ取って、一本お願いします!
キューコ
あたし荒事向きじゃないんだけど……って、言ってもムダか。いいわ! フードライターの腕っぷし、見せてあげる!
ひつじ
「未成年キラーの腕っぷし」の間違いじゃないか?
キューコ
バッ人聞き悪いこと言わないで!!
大河

ターン1 キューコの手番

キューコのAtkロール:4(MAX!!)
大河のBlkロール:1
ダメージ:3
大河の残りHP:2

ひつじ
いきなりヒット! 腕っぷしハンパねえええ!!
大河
っつ、ハンパねええ!!
キューコ
あんま言わないでよ!!

ターン2 大河の手番

大河のAtkロール:4
キューコのBlkロール:4
ダメージ:0
キューコの残りHP:5

チェビット
おっおっ、ここから両者必殺技のかまえだよっ!

ターン3 キューコの手番

キューコの「スレッジバッグ」!! Atk+2
キューコのAtkロール:1
大河のBlkロール:3
ダメージ:0
大河の残りHP:2

ターン4 大河の手番

大河の「竹刀一閃」!! Atk+2、Blk+1
大河のAtkロール:0
キューコのBlkロール:4
ダメージ:0
キューコの残りHP:5

キューコ
おらああああああ!!
大河
めぇえええええん!!
ひつじ
すげー気迫だけど両者完全に空振りしてるぜ!!
キューコ
外野うっさい!! 農耕民族の武器の恐ろしさを知れーーーー!!

ターン5 キューコの手番

キューコのAtkロール:4
大河のBlkロール:0
ダメージ:4
大河の残りHP:-2
大河の必殺技効果終了 Atk-2、Blk-1

大河
ぐあーーー!! ま、マジかよ……がくっ。
キューコ
はぁっはぁっ……か、勝った……?
チェビット
かなりの速攻だったねっ!
ひつじ
ううむ、剣道有段者とはいえ死に物狂いの人間には劣後することもあると見るか、運が悪かったと見るか。味わいつつも、次だ!


6-07 管理人 VS 鈴
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 管理人 ネコネコキャンプ場管理人さん 6 6 6 手加減 管理人さんは必殺技を使用しない
後攻 土呂 鈴 3 4 4 医療行為 3T Atk このターンダメージを与える代わりに、6ターンの間、相手のAtkとBlkにペナルティを与える 値はAtk勝負の結果値に等しい
管理人
……一転して、注目度激低っぽいカードだけど……やる……?

こらーーー! そんなことないよん! みんな大好きとろりんと、謎めいた管理人さんの熱き戦いが幕をあける!!
管理人
審判のMC入らないからって自分で……まあ、やろっか……

ターン1 管理人の手番

管理人のAtkロール:1
鈴のBlkロール:0
ダメージ:1
鈴の残りHP:2

ターン2 鈴の手番

鈴のAtkロール:3
管理人のBlkロール:2
ダメージ:1
管理人の残りHP:5

ターン3 管理人の手番

管理人のAtkロール:2
鈴のBlkロール:3
ダメージ:0
鈴の残りHP:2

ターン4 鈴の手番

鈴のAtkロール:1
管理人のBlkロール:4
ダメージ:0
管理人の残りHP:5

ターン5 管理人の手番

管理人のAtkロール:1
鈴のBlkロール:0
ダメージ:1
鈴の残りHP:1


げはあ! 順調に追い詰められてる! っていうか鈴さんのHP、低すぎ!?
管理人
こっちは……「ステータスおばけ」だから……

なるほどなるほど! じゃーそのステータスを、下げるまでだよん!!

ターン6 鈴の手番

鈴の「医療行為」!!
鈴のAtkロール:2
管理人のBlkロール:0
管理人のAtk-2、Blk-2
管理人の残りHP:5


だーっ! もう一歩下げたかった!
管理人
いちおう……これで……攻防は……互角だね……

ターン7 管理人の手番

管理人のAtkロール:2
鈴のBlkロール:4
ダメージ:0
鈴の残りHP:1

ターン8 鈴の手番

鈴のAtkロール:1
管理人のBlkロール:3
ダメージ:0
管理人の残りHP:5

ターン9 管理人の手番

管理人のAtkロール:1
鈴のBlkロール:1
ダメージ:0
鈴の残りHP:1

ターン10 鈴の手番

鈴のAtkロール:4
管理人のBlkロール:3
ダメージ:1
管理人の残りHP:4

ターン11 管理人の手番

管理人のAtkロール:3
鈴のBlkロール:2
ダメージ:1
鈴の残りHP:0

管理人
互角だったら……HPが削れてるほうが……不利だよね……

グアアアー!! 景ちゃんともども初戦で倒れるとわーーー! ばたむ!
ひつじ
ちなみに管理人はなんで必殺技ナシなんだ?
チェビット
全ステータスっ高い代わりにっ必殺技ナシなんだってっ! この戦闘ルールが能力ゲーなのかステータスゲーなのか調べる試金石なんだってっ!
ひつじ
試金石を本番で……まあいいや、つぎつぎ!


6-08 寛造 VS 清之介
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 寛造 巻島 寛造 7 5 3 狩猟者 3T Atk このターン、Atkを2倍するかわりにBlkできない
後攻 清之介 能里 清之介 6(+1) 3(+1) 4(+1) からすの志 2T Atk/Blk このターン、AtkまたはBlkに+3、HP2点回復
清之介
ま、待て、巻島翁! 私はどう考えても勝負になるような相手ではないと思うがね!
寛造
煩ェ……歯ァ食いしばれ、能里の……!

ターン1 寛造の手番

寛造のAtkロール:0
清之介のBlkロール:3
ダメージ:0
清之介の残りHP:7

ターン2 清之介の手番

清之介のAtkロール:3
寛造のBlkロール:3
ダメージ:0
寛造の残りHP:7

ターン3 寛造の手番

寛造のAtkロール:5(MAX!!)
清之介のBlkロール:0
ダメージ:5
清之介の残りHP:2

ターン4 清之介の手番

清之介の「からすの志」!! Atk+3、HP2点回復
清之介のAtkロール:4(MAX!!)
寛造のBlkロール:3
ダメージ:1
寛造の残りHP:6
清之介の残りHP:4

チェビット
すごいすごいっ! じじいの剛腕から放たれたラリアットが見事決まったかと思ったらっ流れるように必殺技で立て直しっ!!
ひつじ
青びょうたんとか言われてた能里清之介、意外と粘るじゃねーか! 人気投票4位の力、見せられるか!?

ターン5 寛造の手番

寛造のAtkロール:2
清之介のBlkロール:4
ダメージ:0
清之介の残りHP:4

ターン6 清之介の手番

清之介のAtkロール:2
寛造のBlkロール:2
ダメージ:0
寛造の残りHP:6

ターン7 寛造の手番

寛造のAtkロール:2
清之介のBlkロール:2
ダメージ:0
清之介の残りHP:4

ターン8 清之介の手番

清之介のAtkロール:2
寛造のBlkロール:1
ダメージ:1
寛造の残りHP:5

寛造
ここで……決めてくれる!
食らえええええい!!(ターーーン!)

ターン9 寛造の手番

寛造の「狩猟者」!!
寛造のAtkロール:0 x 2 = 0
清之介のBlkロール:1
ダメージ:0
清之介の残りHP:4

ひつじ
おもっくそ外したアアアアアア!! 相変わらずWEBコンテンツでは完全にポンコツだなジイさん!!
清之介
ここで、ここでやらねば……うわああああ!!!

ターン10 清之介の手番

清之介のAtkロール:4(MAX!!)
寛造は防御できない!
ダメージ:4
寛造の残りHP:1

寛造
ごはぁ!!!
チェビット
MAXダメージがつきささったぁっ! 完っ全にっ裏目だねっ!!
清之介
か、勝てる……? ふは、ふははは! これは勝てるぞ! 長者の力を知れーー!!

ターン11 寛造の手番

寛造のAtkロール:0
清之介のBlkロール:2
ダメージ:0
清之介の残りHP:4

ターン12 清之介の手番

清之介のAtkロール:1
寛造のBlkロール:1
ダメージ:0
寛造の残りHP:1

ターン13 寛造の手番

寛造のAtkロール:0
清之介のBlkロール:2
ダメージ:0
清之介の残りHP:4

ターン14 清之介の手番

清之介のAtkロール:1
寛造のBlkロール:2
ダメージ:0
寛造の残りHP:1

ターン15 寛造の手番

寛造のAtkロール:3
清之介のBlkロール:0
ダメージ:3
清之介の残りHP:1

ターン16 清之介の手番

清之介のAtkロール:4(MAX!!)
寛造のBlkロール:2
ダメージ:2
寛造の残りHP:-1

寛造
てめェ……青びょう……たん……がくぅ。
清之介
ひゅー、ひゅー、し、死ぬかと思った……
ひつじ
高らかな勝利宣言から随分時間と命がかかったもんだな……
チェビット
このおっさんっ、調子に乗らなきゃっもっと好かれるだろうにねっ! 次もいってみよっ!


6-09 るみ子 VS デトネコ
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 るみ子 津野 るみ子 5 5 5 言霊使い 1T 任意 相手の必殺技を強制発動させる
後攻 デトネコ ピンクのかわいい猫ちゃん 4 4 4 めっちゃ追ってくる 3T Atk 3回攻撃する
るみ子
デトネコ。
デトネコ
うっ……
るみ子
わたしは名付け親。そして祈祷者。そして「D.M.L.C.」のヒロイン。あと、勝つのが好き。
デトネコ
うっ…………
るみ子
負けて。
ひつじ
ひでえ。

ターン1 るみ子の手番

るみ子のAtkロール:3
デトネコのBlkロール:1
ダメージ:2
デトネコの残りHP:2

ターン2 デトネコの手番

デトネコのAtkロール:0
るみ子のBlkロール:4
ダメージ:0
るみ子の残りHP:5

ターン3 るみ子の手番

るみ子のAtkロール:2
デトネコのBlkロール:3
ダメージ:0
デトネコの残りHP:2

ターン4 デトネコの手番

デトネコのAtkロール:2
るみ子のBlkロール:4
ダメージ:0
るみ子の残りHP:5

ターン5 るみ子の手番

るみ子のAtkロール:0
デトネコのBlkロール:1
ダメージ:0
デトネコの残りHP:2

るみ子
デトネコ。もう一度言うわ。負けて。
デトネコ
い、いやじゃあああ!! せっかく言霊も効かんココで目立たんでどこで目立て言うんじゃ!! アンケート最底辺経験者のうっぷんを喰らえやあああ!!

ターン6 デトネコの手番

デトネコの「めっちゃ追ってくる」!!
デトネコのAtkロール:0
るみ子のBlkロール:0
ダメージ:0
デトネコのAtkロール:1
るみ子のBlkロール:0
ダメージ:1
デトネコのAtkロール:0
るみ子のBlkロール:3
ダメージ:0
るみ子の残りHP:4

るみ子
ひどいものね。
デトネコ
嫌あああああああああ!!!

ターン7 るみ子の手番

るみ子のAtkロール:3
デトネコのBlkロール:2
ダメージ:1
デトネコの残りHP:1

るみ子
残念ながら、そろそろお終い。私の必殺技はちょっと特殊だから使いどころがないけど、このまま削ってしまうわ。さようなら。
デトネコ
くそがー! くそがあああーー!!
るみ子
だから無駄だと、あっ(滑)

ターン8 デトネコの手番

デトネコのAtkロール:4(MAX!!)
るみ子のBlkロール:0
ダメージ:4
るみ子の残りHP:0

ウワーーー!! ウワーーーーッ!! ここでぴんくでぶの圧倒的逆転っ!! こわい女、撃っ沈っ!!
るみ子
まさか……こんな……ことって……だうん。
デトネコ
わ……ワシゃ勝ったんか……? なにがどうなって……
ひつじ
うーむ、いいのかこの展開! いいのさコロシアムだから! まさかの下克上果たしたマスコットはどこまでいけるのか、その前に次の試合だ!


6-10 元宮 VS めー子
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 元宮 元宮さん 5 4 4 視線の掌握 1T Blk 6ターンの間、Blk+1、相手のBlk-1
後攻 めー子 めー子 2 0 6 くろやぎ 5T 常時 常時ダメージ-1、10ターン目まで生き延びると勝利する
元宮
ったく、勝負事ってェだけでも沢山なのによ。相手が4歳児たァな……
めー子
めぇ……
ひつじ
めー子の場合は未就学児虐待はさすがにヤバかろうってことで、2回タッチして泣かせたら勝ちってくらいに考えてくれ。
元宮
どうせタッチすらできねえってか? 舐められたもんだ、とっととやってやらァ!

ターン1 元宮の手番

元宮のAtkロール:0
めー子のBlkロール:4
ダメージ:0
めー子の残りHP:2

ターン2 めー子の手番

めー子は攻撃できない!

ターン3 元宮の手番

元宮の「視線の掌握」!!Blk+1、めー子のBlk-1
元宮のAtkロール:0
めー子のBlkロール:4
ダメージ:0
めー子の残りHP:2

ターン4 めー子の手番

めー子は攻撃できない!

ターン5 元宮の手番

元宮のAtkロール:4(MAX!!)
めー子のBlkロール:3
ダメージ:1 – 1 =0
めー子の残りHP: 2

ひつじ
元宮のオッサン、ダイス弱っ……
元宮
うるせェよ! それよか最大ダメージ出しゃ最低1点は通るんじゃなかったのかよ!
チェビット
必殺技によるダメージ削減はっMAX削りも上書きするんだっ! 頑張って高ダメージ出し続けてねっ!
元宮
くそ、もう半分だァ? ふざけやって!

ターン6 めー子の手番

めー子は攻撃できない!

ターン7 元宮の手番

元宮のAtkロール:3
めー子のBlkロール:2
ダメージ:1 – 1=0
めー子の残りHP:2

ターン8 めー子の手番

めー子は攻撃できない!
元宮の必殺技効果が終了! Blk-1、めー子のBlk+1

ターン9 元宮の手番

元宮のAtkロール:2
めー子のBlkロール:2
ダメージ:0
めー子の残りHP:2

ターン10 めー子の手番

めー子は攻撃できない!
めー子の「くろやぎ」により、勝利!!

ひつじ
試合終了!! 10ターン目までに倒せなかったので、めー子の勝利!!
めー子
おじちゃん……よわい?
元宮
アー、ったく、おめェは強いよ、お嬢ちゃん。おっちゃん息切れちまった。
チェビット
10ターン耐えれば勝てる能力ってつよいねっ! 果たして今後どうなるかっ! 楽しみにしつつ次いこうねっ!


6-11 美弥 VS 美辻
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 美弥 東護 美弥 6 3 4 ななつ子の黒山羊 1T 任意 どれか選ぶ「相手に1点のダメージ」「HPを1点回復」「2ターンの間、相手のAtk-1」「2ターンの間、相手のBlk-1」「自分のAtk弱化を解除」「Blkへの弱化を解除」「相手の必殺技発動を1回キャンセル
後攻 美辻 コンビニ店員 5 3 5 待ってろ! 1T 任意 相手のダイスロールを1回妨害する
ひつじ
さて、ある意味今回いちばん問題がありそうなカードだが……
美辻
……あー、っしゃーせー。
美弥
……白々しくない?
美辻
あー、メンドクセーな……こう言やいいか? 「ひさしぶりだな、黒山羊」。
美弥
わたしの主観だと、おおむね「初めまして」だよ。生身の「羊」さん。司会者さんとは一人二役? お疲れ様?
美辻
ぶっちゃけギャグ時空の別キャラ扱いだ。そんでもって今回俺はアバターは使わねえ。
美弥
ふぅん。わたしは遠慮なく使うけど?
ひつじ
あ、ぶっちゃけ作中の能力は全部つけるとチートなんで超絶弱体化してあっから。
美弥
なんでよ!! いいじゃん黒山羊無双したって!! どうせ他に出番なんてないんだから!!
チェビット
えっ、次回作はっ……?
美辻
うるせーうるせー!! あーもう! 陽明のバカが甘やかすからこんな好き放題に育ちやがって!!
美弥
っていうかふさゆきさんいるんだよね今回! 会いたいんだけど! っていうか例のアレってふさゆきさんのことでしょ!?
美辻
俺は未来のことは知らねーことになってっから! バカと会いたいならとりあえず俺を倒してからにしな! 2014年時点での最悪の凶状持ちってやつの力、先輩として見てやるよ!
美弥
えー、「成功例」が「失敗例」をかわいがりって大人げなくない? わたしは単に生存したいだけなのに……
チェビット
あのー、言いにくいんだけど、この流れキライな人もいるんで、とっとと戦ってくんないかなっ!
美辻・美弥
はい……

ターン1 美弥の手番

美弥のAtkロール:0
美辻のBlkロール:1
ダメージ:0
美辻の残りHP:5

ターン2 美辻の手番

美辻のAtkロール:0
美弥のBlkロール:2
ダメージ:0
美弥の残りHP:6

ターン3 美弥の手番

美弥のAtkロール:0
美辻のBlkロール:5
ダメージ:0
美辻の残りHP:5

ターン4 美辻の手番

美辻のAtkロール:0
美弥のBlkロール:2
ダメージ:0
美弥の残りHP:6

ターン5 美弥の手番

美弥のAtkロール:1
美辻のBlkロール:5
ダメージ:0
美辻の残りHP:5

ひつじ
なんだお前ら本気で戦え!
チェビット
ジンクスつかいのこうどなたたかいってやつじゃないかなっ!
ひつじ
あと名前が似てて読みづれえ!
美辻
うるせえな審判! ダイスと名付けた奴に文句言え!!

ターン6 美辻の手番

美辻のAtkロール:3
美弥のBlkロール:1
ダメージ:2
美弥の残りHP:4

ターン7 美弥の手番

美弥のAtkロール:2
美辻のBlkロール:1
ダメージ:1
美辻の残りHP:4

ターン8 美辻の手番

美辻のAtkロール:0
美弥のBlkロール:0
ダメージ:0
美弥の残りHP:4

ターン9 美弥の手番

美弥のAtkロール:1
美辻のBlkロール:4
ダメージ:0
美辻の残りHP:4

ターン10 美辻の手番

美辻のAtkロール:1
美弥のBlkロール:1
ダメージ:0
美弥の残りHP:4

ターン11 美弥の手番

美弥のAtkロール:1
美辻のBlkロール:1
ダメージ:0
美辻の残りHP:4

ターン12 美辻の手番

美辻のAtkロール:1
美弥のBlkロール:0
ダメージ:1
美弥の残りHP:3

ターン13 美弥の手番

美弥のAtkロール:1
美辻のBlkロール:1
ダメージ:0
美辻の残りHP:4

ひつじ
すげー膠着だな。
チェビット
どちもAtk低い防御型ですからね。カギを握るのは美佐峰美辻でしょう。強力な妨害能力ですし使用タイミングは必ずやってくる。そこで東護美弥が必殺技を使うかどうか……

ターン14 美辻の手番

美辻のAtkロール:3
美辻の「待ってろ!」
美弥の「ななつ子の黒山羊」!! 美辻の必殺技を妨害
美弥のBlkロール:2
ダメージ:1
美弥の残りHP:2

ひつじ
おおっ、能力に対して能力を使用!
チェビット
やはり使いましたね。美佐峰美辻のMAXヤクザキックに合わせて「待ってろ」、これで通常なら無抵抗に3点ダメージが入って詰みですが、東護美弥ならとりあえず1回は回避できる。もっとも次にAtkロールで2を出されると今度こそ詰みです。それまでにどうにかできるのでしょうか?
ひつじ
分かりやすいけどお前ホント何なの。

ターン15 美弥の手番

美弥のAtkロール:3
美辻のBlkロール:5
ダメージ:1
美辻の残りHP:3

ターン16 美辻の手番

美辻のAtkロール:1
美弥のBlkロール:2
ダメージ:0
美弥の残りHP:2

ターン17 美弥の手番

美弥のAtkロール:0
美辻のBlkロール:3
ダメージ:0
美辻の残りHP:3

ターン18 美辻の手番

美辻のAtkロール:1
美弥のBlkロール:4
ダメージ:0
美弥の残りHP:2

ターン19 美弥の手番

美弥のAtkロール:0
美辻のBlkロール:5
ダメージ:0
美辻の残りHP:3

ターン20 美辻の手番

美辻のAtkロール:2
美辻の「待ってろ」!
美弥はBlkロールできない!
ダメージ:2
美弥の残りHP:0

ひつじ
あちゃー! やっちまったな!!
チェビット
奇跡は起きなかったねっ……
美弥
うう……こうなったら……あなたが会ってきて……ふさゆきさんに……がくっ。
美辻
なんでだよ!! もう会いたくもないっつの!!
ひつじ
残念ながらブロックが違うんで陽明のバカと戦うなら決勝戦だぞ。
美辻
だから別に戦いたくないってんだろ。っていうか自分と話してるみてーだからヤメロ。


6-12 多恵バア VS くるみ
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 多恵バア 山脇 多恵 2 3 10 祟り 3T Atk このターン、Atk+3
後攻 くるみ 鳩田 くるみ 2 2 4 アクマ召喚 2T 特殊 HP5、Atk5、Blk0の「アクマ」が助太刀する(くるみと同時に行動する。相手は攻撃対象を選ぶ)
多恵バア
あたしゃあ、こんな可愛い子と戦わんといかんのかねえ?
くるみ
おばあさんと戦うの、やだけど……がんばる。カズマと会う!

ターン1 多恵バアの手番

多恵バアのAtkロール:1
くるみのBlkロール:0
ダメージ:1
くるみの残りHP:1

ターン2 くるみの手番

くるみのAtkロール:1
多恵バアのBlkロール:2
ダメージ:0
多恵バアの残りHP:2

ターン3 多恵バアの手番

多恵バアのAtkロール:3(MAX!!)
くるみのBlkロール:0
ダメージ:3
くるみの残りHP:-2

多恵バア
キエエエエエエエ!!!
くるみ
きゃあああーーー!! もっとしゃべりたかったーーー! ばたり!!
多恵バア
ふっ……かわいそうなことをしたねぇ……でも、これも勝負……
ひつじ
瞬殺!! 3ターンは最短記録タイだぜ……まあどっちもHP2ならこんな事故もあるか。
チェビット
くるみチャンはっ2Tで能力使えたのにっ、それも間に合わなくてっ残念だねっ!
ひつじ
……ところでよ、なんでこのバア様はこんなBlkが高いんだ? ヒグマも止まりそうじゃねえか。
チェビット
カンペによると、『老人を傷つけてはいけないという社会的要請が防御力を底上げしている』
ひつじ
うそつけ!! そんなら子供をもっと分厚くしとくだろ普通!!
チェビット
『ぶっちゃけ自分もなんかの間違いかなと思ったけど面白いからほっといた』
ひつじ
おいちょっとカメラとめろ


6-13 征史郎 VS 李花子
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 征史郎 城本 征史郎 4(+1) 3 6 マッドサイエンス 3T 任意 2ターンの間、AtkとBlkに5点を任意に割り振って強化する
後攻 李花子 回末 李花子 2(+2) 4(+2) 7(+1) 寝屋の端女 3T 任意 HP+4
ひつじ
おお、こいつは人気者同士! 注目の一戦だな!
チェビット
どっちもっ見た目はヒョロそうだけどねっ!
征史郎
全くだ。人選ミスにもほどがある。DIY武器をぶん回して戦うのはどっかのゾンビゲーか和馬だけで十分なんだ。
李花子
あの。その恐ろしげな装備品の数々はいったい。わたくしを。どうするおつもりなのか……
征史郎
人道にもとるマネはしませんのでご心配なく。僕は和馬ではないので。
李花子
和馬様という方は。恐ろしいお方なのですね。
征史郎
それはもう、本編では幼女から熟女まで蹂躙つくしたアクマ級の絶倫変態鬼面番長です。
李花子
……
ひつじ
ちょっと興奮してんじゃねーよ。

ターン1 征史郎の手番

征史郎のAtkロール:0
李花子のBlkロール:3
ダメージ:0
李花子の残りHP:4

ターン2 李花子の手番

李花子のAtkロール:3
征史郎のBlkロール:6
ダメージ:0
征史郎の残りHP:5

ターン3 征史郎の手番

征史郎のAtkロール:2
李花子のBlkロール:3
ダメージ:0
李花子の残りHP:4

ターン4 李花子の手番

李花子のAtkロール:5
征史郎のBlkロール:5
ダメージ:0
征史郎の残りHP:5

ひつじ
全然ダメージ通らねえな。どっちもステータス硬っ……いや、つーかコレ、回末李花子のほう……
チェビット
ええ、これはちょっととんでもないステータスですね。人気投票2位によるボーナスでHP+2、Atk+2、Blk+1ですか……ただでさえ高いBlkが8、Atkが6。これは「ステータスおばけ」として設定されたネコネコキャンプ場管理人さんを超えています。防御寄りながら高い攻防の代償にHPが低く打たれ弱いデザインだったのが、ボーナスで人並みに。さらに必殺技の機能も鑑みれば現状最強の「ステータスおばけ」は彼女であろうと思われます。
李花子
わたくしが。背負っているのは。皆みなさまの「愛」……。この愛の証明のため。勝ち進んでみせましょう。そして陽明様と……うふふ……
ひつじ
完全に私欲じゃねえか……おい城本征史郎、食らわせてやれ!
征史郎
別にそれに応えるわけじゃないが、準備ができたので発動してみるか。ペンキ火炎放射器改fut.ベンキレイG、ファイヤー!!

ターン5 征史郎の手番

征史郎の「マッドサイエンス」!! Atk+5
征史郎のAtkロール:6
李花子のBlkロール:6
ダメージ:0
李花子の残りHP:4

征史郎
いかん! 相手のお姉さんは彩音先輩並みの魔王キャラだ!
李花子
人聞きがお悪い! 本当。ですけども……!!

ターン6 李花子の手番

李花子のAtkロール:6(MAX!!)
征史郎のBlkロール:2
ダメージ:4
征史郎の残りHP:1
征史郎の必殺技効果が終了 Atk-5

ターン7 征史郎の手番

征史郎のAtkロール:3
李花子の「寝屋の端女」!!HP+4
李花子のBlkロール:3
ダメージ:0
李花子の残りHP:8

李花子
頑張りました。が……ここで。折らせていただきます。身も。心も。

ターン8 李花子の手番

李花子のAtkロール:4
征史郎のBlkロール:1
ダメージ:3
征史郎の残りHP:-2

征史郎
むう、ダメか……エレナに会い損ねた……がくっ。
李花子
……わたくしの。これほどのせめを受けてなお。他の女の名を呼ばわるとは。不思議なお方。
ひつじ
……え、ちょっとまて、どういう攻撃してた扱いになってんの?
チェビット
問題になる前に次っつぎーーーっ!!


6-14 大介 VS みこと
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 大介 鳴河 大介 7 4 3 熱血バカ 1T 任意 HPが3以下のとき、HPを全回復する
後攻 みこと 雪村 みこと 5 3 5 保健委員 1T 任意 HPを全回復する
ひつじ
さて、一転あんまり注目度高くなさそうな主役VSヒロイン戦だが。
大介
違いないな!
みこと
ひどいよ!? トガビトと鈍色で、何年ぶりだかの競演じゃん! もっと盛り上がろうよ!
大介
時間の流れって残酷だよな。
みこと
おじいちゃんかな……いいよ、ここでいい試合を見せれば、みんな色々思い出してくれるって!

ターン1 大介の手番

大介のAtkロール:2
みことのBlkロール:3
ダメージ:0
みことの残りHP:5

ターン2 みことの手番

みことのAtkロール:3(MAX!!)
大介のBlkロール:2
ダメージ:1
大介の残りHP:6

ターン3 大介の手番

大介のAtkロール:2
みことのBlkロール:3
ダメージ:0
みことの残りHP:5

ターン4 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:2
ダメージ:0
大介の残りHP:6

ターン5 大介の手番

大介のAtkロール:2
みことのBlkロール:4
ダメージ:0
みことの残りHP:5

ターン6 みことの手番

みことのAtkロール:3(MAX!!)
大介のBlkロール:1
ダメージ:2
大介の残りHP:4

ターン7 大介の手番

大介のAtkロール:1
みことのBlkロール:1
ダメージ:0
みことの残りHP:5

ターン8 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:2
ダメージ:0
大介の残りHP:4

ターン9 大介の手番

大介のAtkロール:1
みことのBlkロール:3
ダメージ:0
みことの残りHP:5

ターン10 みことの手番

みことのAtkロール:1
大介のBlkロール:3
ダメージ:0
大介の残りHP:4

ターン11 大介の手番

大介のAtkロール:2
みことのBlkロール:1
ダメージ:1
みことの残りHP:4

ターン12 みことの手番

みことのAtkロール:2
大介のBlkロール:2
ダメージ:0
大介の残りHP:4

ターン13 大介の手番

大介のAtkロール:3
みことのBlkロール:4
ダメージ:0
みことの残りHP:4

ターン14 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:3
ダメージ:0
大介の残りHP:4

ターン15 大介の手番

大介のAtkロール:1
みことのBlkロール:5
ダメージ:0
みことの残りHP:4

ターン16 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:0
ダメージ:0
大介の残りHP:4

ターン17 大介の手番

大介のAtkロール:3
みことのBlkロール:2
ダメージ:1
みことの残りHP:3

ターン18 みことの手番

みことのAtkロール:1
大介のBlkロール:0
ダメージ:1
大介の残りHP:3
大介の「熱血バカ」! HP全回復!

ターン19 大介の手番

大介のAtkロール:0
みことのBlkロール:1
ダメージ:0
みことの残りHP:3

ターン20 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:2
ダメージ:0
大介の残りHP:7

ターン21 大介の手番

大介のAtkロール:2
みことのBlkロール:3
ダメージ:0
みことの残りHP:3

ターン22 みことの手番

みことのAtkロール:0
大介のBlkロール:1
ダメージ:0
大介の残りHP:7

ターン23 大介の手番

大介のAtkロール:3
みことのBlkロール:4
ダメージ:0
みことの残りHP:3

ターン24 みことの手番

みことのAtkロール:1
大介のBlkロール:3
ダメージ:0
大介の残りHP:7

ターン25 大介の手番

大介のAtkロール:3
みことのBlkロール:0
みことの「保健委員」! HP全回復!
ダメージ:3
みことの残りHP:2

ターン26 みことの手番

みことのAtkロール:2
大介のBlkロール:2
ダメージ:0
大介の残りHP:7

ターン27 大介の手番

大介のAtkロール:0
みことのBlkロール:2
ダメージ:0
みことの残りHP:2

ターン28 みことの手番

みことのAtkロール:1
大介のBlkロール:1
ダメージ:0
大介の残りHP:7

ターン29 大介の手番

大介のAtkロール:4(MAX!!)
みことのBlkロール:4
ダメージ:1
みことの残りHP:1

ターン30 みことの手番

みことのAtkロール:2
大介のBlkロール:1
ダメージ:1
大介の残りHP:6

ターン31 大介の手番

大介のAtkロール:3
みことのBlkロール:1
ダメージ:2
みことの残りHP:-1

ひつじ
クソ試合だったな。
チェビット
みごとなくらい見どころがないクソ試合でしたね。必殺技も被ってますし回復で地味ですし。
大介
お前ら……
みこと
がんばったのに……うう……これなら主義主張をまげて……納豆持ってくればよかった……がくり。
大介
任せてくれ。俺が……お前のぶんまで背負っていくから。


6-15 彩音 VS 悠
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 彩音 西城 彩音 3 2 9 おぼぼぼヌルスッポン 1T 任意 このターン受けるダメージを2点軽減する
後攻 雄ヶ原 悠 2 4 6 無垢なる悪意 3T Atk 2ターンの間、相手のAtk-2、自分のAtk+2
彩音
しょうねん……ひさしぶりだにょお……このくみあわせは……

だ……だめ、だよ、ひさしぶりなんだから、ちゃんとしないと……
彩音
……

……
彩音
わがイケナイご本の朗読を聞け~~~!!!(ぶじゅるぶじゅるぶじゅる)

やだーーーーー!!!

ターン1 彩音の手番

彩音のAtkロール:1
悠のBlkロール:3
ダメージ:0
悠の残りHP:2

ターン2 悠の手番

悠のAtkロール:4(MAX!!)
彩音の「おぼぼぼヌルスッポン」!
彩音のBlkロール:1
ダメージ:3 – 2 = 1
彩音の残りHP:2

彩音
おお……あぶなかった……全裸で床を這いずりながら絶賛パンツ装着中でなければ即死だった……

それ、がらけー版のおぼぼぼヌルスッポン事件じゃん……だれもしらないよっ!

ターン3 彩音の手番

彩音のAtkロール:1
悠のBlkロール:2
ダメージ:0
悠の残りHP:2

ターン4 悠の手番

悠のAtkロール:0
彩音のBlkロール:1
ダメージ:0
彩音の残りHP:2

ターン5 彩音の手番

彩音のAtkロール:0
悠のBlkロール:3
ダメージ:0
悠の残りHP:2

ターン6 悠の手番

悠の「無垢なる悪意」!! Atk+2、彩音のAtk-2
悠のAtkロール:3
彩音のBlkロール:4
ダメージ:0
彩音の残りHP:2


……ちぇっ、これ、食らってくれないんだ……
彩音
本編で会ってもいない裏のしょうねんが! しかし効かぬ、効かぬぞーー!!!

ターン7 彩音の手番

彩音のAtkロール:0
悠のBlkロール:1
ダメージ:0
悠の残りHP:2
悠の必殺技効果が終了、Atk-2、彩音のAtk+2

ターン8 悠の手番

悠のAtkロール:1
彩音のBlkロール:3
ダメージ:0
彩音の残りHP:2

ターン9 彩音の手番

彩音のAtkロール:0
悠のBlkロール:3
ダメージ:0
悠の残りHP:2

ターン10 悠の手番

悠のAtkロール:0
彩音のBlkロール:5
ダメージ:0
彩音の残りHP:2

ターン11 彩音の手番

彩音のAtkロール:2
悠のBlkロール:3
ダメージ:1
悠の残りHP:1

ターン12 悠の手番

悠のAtkロール:4(MAX!!)
彩音のBlkロール:6
ダメージ:1
彩音の残りHP:1

ターン13 彩音の手番

彩音のAtkロール:1
悠のBlkロール:4
ダメージ:0
悠の残りHP:1

ターン14 悠の手番

悠のAtkロール:0
彩音のBlkロール:7
ダメージ:0
彩音の残りHP:1

ターン15 彩音の手番

彩音のAtkロール:2(MAX!!)
悠のBlkロール:3
ダメージ:1
悠の残りHP:0


うう……お姉ちゃん……会いたかったな……ばた。
彩音
ふふふ……あんずるな……れんれんもじきになめまわしてくれる……ふふふ……
ひつじ
まあまあクソ試合だったが、鉄壁の防御と確実に刻むダメージ戦略で西城彩音が勝利! さあ、次にいこうぜ!
チェビット
それにしてもなぜ定期的にセクハラ行動に走る不定形の選手が現れるのでしょう。謎ですね。


6-16 桜 VS 狼じじい
RN 名前 HP Atk Blk 必殺技名 手番 発動 効果説明
先攻 鷺ノ宮 桜 4 4 4 サクラタクティクス 1T 任意 6ターンの間、相手のAtkとBlkを1減らす
後攻 狼じじい 狼じじい 2 0 4 おおかみがきた 3T 任意 HP6、Atk6、Blk0の「おおかみ様」を召喚する
ひつじ
さあ、ティア6も折り返しだが、この試合は……
チェビット
かなりっ……やばい空気だねっ……
狼じじい
おおかみが……くる……

うっ……おじいさんが相手か……だけど放置したらダイレクトに身の危険がありそう……本気でいくわ!

ターン1 桜の手番

桜のAtkロール:0
狼じじいのBlkロール:1
ダメージ:0
狼じじいの残りHP:2

ターン2 狼じじいの手番

狼じじいは攻撃できない!
桜の残りHP:4

ターン3 桜の手番

桜のAtkロール:0
狼じじいのBlkロール:2
ダメージ:0
狼じじいの残りHP:2

ターン4 狼じじいの手番

狼じじいは攻撃できない!
桜の残りHP:4

ターン5 桜の手番

桜のAtkロール:1
狼じじいのBlkロール:4
ダメージ:0
狼じじいの残りHP:2

ひつじ
じじいはともかく鷺ノ宮桜のほうは腰が引けすぎだろ!

うるっさいわね! 手が滑るとポックリ逝かせそうだから気を遣ってるのよ!
チェビット
そんなこと言ってるとっ、やばいよっ! 技が出るよっ!
狼じじい
ぇへぇへぇへ……おおかみが、きたぁ……

ターン6 狼じじいの手番

狼じじいの「おおかみがきた」!! HP6、Atk6、Blk0の「おおかみ様」が登場!
桜の「サクラタクティクス」! おおかみ様のAtk-1、Blk-1
おおかみ様のAtkロール:4
桜のBlkロール:4
ダメージ:0
桜の残りHP:4

チェビット
必殺技のなかでも珍しい「召喚」系のやつだねっ! 本体とは別に強力なユニット「おおかみ様」が生まれたっ! それに対し鷺ノ宮桜も必殺技を使用! 「おおかみ様」を弱くしかし長く弱体化します!

分かってんのよ! こっちが本命だってことは! 逆にこっちをやればおじいさん本体は勝ち手段が消えるから棄権するはず!!
ひつじ
なんて良識ある戦術なんだ! 金髪ツインテールのくせに!

何に文句があるのよ!?

ターン7 桜の手番

桜のAtkロール:4(MAX!!)
おおかみ様のBlkロール:0
ダメージ:4
おおかみ様の残りHP:2

ターン8 おおかみ様の手番

おおかみ様のAtkロール:0
桜のBlkロール:4
ダメージ:0
桜の残りHP:4

ターン9 桜の手番

桜のAtkロール:3
おおかみ様のBlkロール:0
ダメージ:3
おおかみ様の残りHP:-1

おおかみ様
グワーーッ!!
チェビット
満を持して投入された決戦ユニットでしたが、ぜんぜんいいところなし! 少女のツーパンでやられてしまいました!
ひつじ
……(ツーパンって業界用語かよってツッコミそうになったが黙ってて良かった)

こんなものよ! 降参して、おじいさん!
狼じじい
じかんがぁ、ほしい。

え、どういうこと?
ひつじ
あーっと! 大丈夫! 聞かなくて大丈夫! 確かにコレは勝負アリだな! 鷺ノ宮桜、次回戦へ進出!!
チェビット
(よかったっ……なにごともなくてほんとよかったっ……)

 

ティア6中盤まででこのボリューム……!

果たしてどうなる!? 次回はティア6後半全てを収録! 全キャラクターが出そろいます!

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